(UE5/Unreal Engine 5) 디테일 패널에 아무것도 보이지 않는 경우
C++에서 컴포넌트를 추가했는데 아무것도 안 보이는 경우가 있다고 합니다. 그럴 때 해당 컴포넌트의 변수를 변경하면 된다고 합니다. // Pawn.h 수정 전 { . . UPROPERTY(VisibleAnywhere) USpringArmComponent* SpringArm; . . } // Pawn.h 수정 후 { . . UPROPERTY(VisibleAnywhere) USpringArmComponent* MySpringArm; . . } // Pawn.cpp 수정 전 { . . SpringArm = CreateDefaultSubobject<USpringArmComponent>(TEXT(“SpringArm”)); SpringArm->SetupAttachment(RootComponent); SpringArm->TargetArmLength … Read more